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能摸的虚拟现实什么样?Oculus做了个原型

时间:2016-07-11 14:46  来源:cnbeta网站(台州)  
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(原标题:能摸的虚拟现实什么样?Oculus做了个原型)

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在演示里,用户戴着 Oculus Rift 头盔和耳机,手掌放在 HapticWave 上面,眼睛能看到一个小球滚了过来,同时能听到逐渐靠近的滚动音效,同时手掌能感到一个东西正在靠近。

说这是一个实验性的设备,是因为实际上手掌的感觉并不“仿真”,你并不能感觉到物体在空间里的运动轨迹,手掌感觉到的只是模拟出来的感觉。至少,这个原型展示的体验是没有办法应用的。

对虚拟世界的触觉模拟很早就开始了。带震动的游戏手柄是最早的一批尝试,Xbox One 的手柄已经可以简单模拟扳机的力反馈和枪械后座力,像方向盘这样直接握着的设备的力反馈效果当然更好。

在虚拟空间里产生力反馈,微软亚洲研究院曾经发表过一个原型。

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他们给一块触摸屏幕加上了额外的一层,当你的手指按在某处时,这一点会产生高频震动,可以在你的手指和触摸屏幕之间产生一层空气薄膜,让手指在同样的触摸屏幕上感受到不同的粗糙感。

但这个2014年展示的原型之后就没有后续的进展了:小型化应该是很大的难点,当时这个原型手机像一块巨大的砖头。

Oculus Rift 主攻的是坐姿的 VR 体验,HapticWave 这样的原型可能还有发展的可能,但是像 HTC Vive 这样拿着运动侦测手柄主打在空间中的互动体验的设备,力反馈就太难了。现在的 Vive 手柄按下扳机有震动反馈,但是离感受到在虚拟空间里碰到什么东西的感觉还很遥远。

 

感觉脑袋后面插根管还更容易一点。

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